,多花了点灵石不是太大问题。
他非常明确地表示,“听说道友是第一次来无尽之海,这种无影对流罡,主要是辨别清楚方向,上下反倒是在其次,道友不用考虑上下的问题,关键是要及时指出正确方向。”
冯君喜欢这种合作态度,但他还是要强调一句,“我指出的方向,看起来可能是不合理的,希望你能抛弃自己的经验,毫无保留地相信我……否则对你对我来说,都不是好事。”
无尽之海的船老大们,对付各种灾难都有自己的经验,像这种无影对流罡,大家公认的解决办法就是……照直走,一直走就能冲出去。
这有点像遭遇了阵法,如果能保持清醒的话,直走肯定就能冲出去,但这只是一种概率比较低下的解决方案,有人成功过,而且不止一个两个。
但是这种野蛮粗暴的暴力手段,能比得上有阵法师在身边指点破阵吗?
所以他的要求,基本上就是说,你得相信我这个阵法师,而不是在经验和阵法师之间摇摆不定,那样会是一场灾难——这种关键时刻,只能有一个声音。
船老大看一眼田上人,然后很干脆地点点头,“既然狄上人没有意见,我肯定也没有意见,要我把船速降下来吗?”
战舟还是在匀速行驶中——就相当于此前的每小时三万里,但是事实上,上下对流的罡风,对船速产生了极大的影响,现在每小时两万里都玩必有。
更关键的是,大家感觉可能是在直线行驶,但是……真的是未必,这里又没有卫星定位!
这种情况下降低船速,就表示速度会更加低,不过低速能让冯君的推演难度降低。
冯君摇摇头,信心满满地回答,“既然我不用考虑上下,那就不用降速,速度一旦降下来,提速也需要一个过程,很可能会错过离开的机会。”
他现在最头疼的就是空间感,他搜索“附近的矿物”之类的,远近没有问题,但是方向有了,高低就没有办法掌握,也就是说,有X轴和Y轴了,没有Z轴。
如果只是找矿物,这个无所谓,根据远近可以大致估算一下——最简单粗暴的法子是到达x轴和Y轴的交汇处,向上或者向下就行了。
既然无影对流罡不需要考虑Z轴,他的推演就会变得简单很多。
然后他拿出手机,在不远处找个地方盘坐,开始了推演。
因为有此前的话,大家也知道他推演的时候,不希望被别人看到,所以没人去打扰。
常真人