点的话,那就得要多弄几件装备来鉴定了,而这无形中又让鉴定师可以多赚好几笔啊!
以一件未鉴定的精铁器装备来说吧,在鉴定所鉴定的价格绝对不会低于十个金币的,这还是由于玩家多了,流通的金币数量也多了的缘故,要不然,十个金币根本不够那些鉴定师塞牙缝的,想当初我的烈火法杖,不对,那时候还叫熔岩法杖,只是小小的十级的黑石器的时候,鉴定的价格就要十个金币了,虽然其中不乏这装备本身可能有特殊性,所以那个负责鉴定的家伙多收了我点钱,不过也从另一方面证明了鉴定装备是一件极其耗费rmb的事,没有点积蓄的话,你连装备都鉴定不了,更别说拥有更强的属性了!
装备的好坏往往决定这一个玩家的属性,没有好的装备,任你的个人操作实力再nx,也经不起人家一身极品装备的蹂躏啊,简单的说吧,一个高手其实就是好的装备加上良好的操作能力,只有二者皆备,这样的玩家才能称之为高手,而其中,好装备又占了很大的一部分,这也是为什么很多的rmb玩家可以占据游戏霸主地位的原因,经不住人家钱多啊,想想,你还是一身杂牌石器装的时候,人家已经是一身的铁器套装了,那种属性之间的差距,绝对不是简简单单的几个z字走位,兵刃格挡神马的就能忽略的,所以很多的并不是游戏高手的富二代官二代神马的,通过大把大把的花rmb,也可以堆出一个个的高手来!
什么,破坏游戏平衡?游戏公司也不管管?
好吧,我只能说你很傻很天真,游戏公司研发游戏的根本目的可不是让你们免费玩的,他们的最终目的还是我们钱包里的那些rmb,当然,外国的就不一定了,不过它们有一个统一的称呼钱!
记得以前有一个小游戏公司开发的一款游戏,然后一个煤老板的儿子非常喜欢,便大把大把的往里面砸钱,看到好的装备不管花多少钱都会买下来,后来游戏公司发现了这个大客户,为了避免这个煤老板的儿子因为被怪虐死而失去对游戏的兴趣,这家公司决定,专门派一个隐形的npc,二十四个小时跟着这个煤老板的儿子,只要煤老板的儿子一上线,这个隐形的npc便会跟在那煤老板儿子的后边,一旦碰到这煤老板的儿子杀不死的怪物,那个隐形的npc便会出手帮忙将那怪物给干掉,一时间,这煤老板的儿子跟开了外挂似的,准确的说确实是开了外挂,一时间杀起怪来无往不利,可谓是神挡杀神,佛挡杀佛,风光无限啊!
好吧,说这个故事只是想证明,游戏公司对玩家的最大兴趣莫