《苍穹之巅》和其它网游相比,在很多细节上都非常的人性化,比如在副本的设计上,他们为了能满足所有玩家,不仅有团队模式还有单人模式。
有些玩家就喜欢一个人玩,喜欢当独行侠,为了给予独行侠公平的提升空间,游戏公司才特别设立了单人模式。
单人模式和团队模式的爆率相同,但却相对简单一些。
《苍穹之巅》的每日副本,每周副本,月副本和岁末副本并非是胡乱设计的,而是有一定的顺序和规律的。
四个副本分为三灾和三祸,目前该版本的三灾分别为狼灾、蛇灾和鼠灾,三祸分别为劫匪之祸、盗贼之祸和叛军之祸。
玩家在进入副本前就要选择自己是要挑战三灾还是要挑战三祸,两种副本名字不同,爆的东西也不同。
三灾副本爆属性药和各种道具,三祸副本爆武学书和武器,玩家可以根据自己的需求来选择进入相应的副本。
游戏公司这么做的目的很简单,就是为了促进玩家与玩家之间的交流,你习惯挑战三灾那你就缺少武器和武学书,想要获得武器和武学书就必须从其他擅长挑战三祸副本的玩家手中去买。
当然,除此之外你也可以通过其他方法去获得你想要的东西,只不过,对于目前的玩家来说,每日副本和每周副本是最快也是最直接的获取途径。
郑晨这一次选择的是三灾每日副本,武器和武学虽然重要,但是目前自身属性太低了,就算给一把天下第一神兵一本传承武学也没有能力去使用,从长远角度考虑的话,还是打三灾副本更有利。
《苍穹之巅》中有一套非常完善的副本通关评判标准,从低到高分别是失败;成功;完美。
通关的评判越高奖励就越好,如果通关失败的话是没有奖励的。
系统会根据玩家的通关时间,有效动作,输出伤害量,受到伤害量四个方面来进行评判。
简单的来说,你通关的速度越快,输出的伤害越高,受到的伤害越少,无效动作越少评判分数就越高。
初入副本,郑晨也不敢托大,所以他就选择了简单级别的难度。
选择结束之后,眼前场景随之一变,下一刻郑晨就独自一人出现在了三灾副本的狼灾副本之中了。
郑晨发现自己所在的环境是一个偌大的洞窟之中,整个洞窟的面积约有四十平米的样子,洞窟内的光线较暗,空气内还略带一丝血腥味。
来不及郑晨继续观察,因为他的目光已