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第十章 身体属性榜(1 / 3)

现在陈遇再一次拥有了5个点的属性点,而且有了一场比赛作为打底之后,陈遇现在更明白自己应该怎样使用这些属性点。

从目前的情况来看,虽然说陈遇将来肯定是要以永久属性为主,可是现在如果不把永久属性转化成临时属性点的话,他上场了根本就打不动。到时候属性点赚不到,在NBA留不下来,那就会走入到一个恶性循环之中。

至于说永久属性点的话,他现在有一个阶段任务就是成为湖人队的正式球员,能完成这个任务的话,就能一次性获得15个自由属性点!到时候,这些就能够直接加入在自己的永久属性点上。

想明白了这点之后,陈遇对接下来的规划也就有了更多想法。

在每一场比赛之中,自己一定不能瞎点。

例如上一场,虽然说他最终结果还不错,但加在中投上的两个点那纯属浪费,完全没用到!

所以以后他必须根据现场的实际情况来决定自己的加点。

想到这里,陈遇点开了自己的属性榜:

“中投:65

三分:63

罚球:83

突破:45

跑位:45

传球:65

篮板:46

组织:68

控球:62

防守:48

体力:50

力量:55

速度:60

协调性:66

综合素质:52(不可变)

耐受性:50(条件可变)”

陈遇皱皱眉头,自己的这些属性真的太寒酸了,毕竟NBA球员的任何一项,平均水平大概都是在60分往上的。

当然,有一些球员,例如说小乔丹,可能他的投篮之类的都是40多,罚球之类的也远不如陈遇,但是人家速度力量体力篮板防守这些,都是可能到接近八.九十的水准!但是陈遇现在唯一能够到80分以上的只有罚球这一项,但罚球……哪有那么多机会让你罚球的?

所以现在陈遇在NBA的确是边缘中的边缘水准,估计放在中国队后卫线上,也不能算是顶级球员。

不过他的优势就是拥有现在的这个篮球系统,最近一场的加点,对陈遇来说至关重要。

那两个三分,是陈遇手感、自信、加点的结合,但其中起到了最大作用的自然就是加点。

那种千锤百炼一般的投篮效果,是以前

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