探矿的村民毫无预兆的挂掉了,游戏gameover。
有了上回的经验,这一次乔离青时刻关注着五个人的饥饿值,防止他们再度出现四脚朝天的状况。
重整旗鼓,整军出发。
五个村民的属性值是:
【生命值80】
【攻击力3】
【防御1】
【敏捷0.75】
【移动速度80】
【饥饿值100】
毕竟是一款放置类的小型游戏,数值方面简单,也算合乎常理。但这意味着什么,还没摸明白探矿内容的乔离青是不知情的。
上一批村民花了一天的路程,这次的队伍好像有了经验,整个旅途只花了一半的时间便达到了先前五个村民阵亡的地方。
他们并未做停留,继续赶路。
一旦饥饿值降到了50以下,乔离青就会利用实物空投,给五个村民分别丢进去一份奶油面包和一瓶矿泉水。
一份奶油面包让村民的饥饿值直接从50恢复到100点。乔离青遵循了现实世界的用餐方法,一份食物一瓶水。可是水没有让饥饿值爆棚,倒是让这些村民的数值在攻击力上出现了+1的情况。
“还能这样?”乔离青拿了一份蓝莓面包当夜宵,嚼了一口。
这款挖矿游戏的玩法还真不能照着市面上的游戏去理解,至少,铜矿能卖出现实钱币就已经是一件不可思议的事情。
但是,
如果可以通过外力增加其属性值,或许,丢把菜刀进去,村民就能够得到意想不到的强化呢?
所谓‘菜刀在手,天下我有’,冷兵器时代,一把菜刀腰间挂,走起路来都带风。这应该属于心理和力量上的双重强化,虽然到目前为止,游戏里还没有出现什么怪物。
想到这里,乔离青就把厨房里那把价值十块钱的菜刀丢了进去。
他把菜刀丢给了一号位的村民。
通常人们玩游戏都喜欢把队伍里的第一个角色当作主力来培养,乔离青也不例外。
和预料中的一样,一号村民变强了!
一号村民的数值:
【生命值80】
【攻击力3+31】
【防御1】
【敏捷0.92】
【移动速度80】
【饥饿值100】
一号村民通过外力增强了31点攻击的属性值