晨的体力而非灵力,这也使得,最近几天汤晨体内灵力始终处于充溢状态。吸收不了的多余灵气,逐渐通过全身毛孔逸出体外,重归天地之间。
即使向来不喜欢修炼,汤晨也知道,放任灵力浪费是多么不应该。
浪费美食是最大的原罪,将美食换成灵力,也同样成立。
得想办法作出改变!
握着藤绳,汤晨陷入沉思。
良久,他从地上拣起一段被截断的老藤。
一个小火球飞了出去,附在老藤上静静燃烧。藤的断口处,藤内残存的水分被逼了出来,滋滋作响。火球中的灵力并不多,不足以将整截老藤点燃,火苗熄灭时,老藤上留下一块焦黑的印记。
拿出刀在印记处用力割下,不一会,老藤被分为两段。
汤晨满意地点点头,烧过之后再割,确实更加省力。
有些环节确实可以用更多灵力减轻体力消耗。
以割藤为例,那些结着葫芦的山藤极为坚韧,前几天给汤晨制造了不少麻烦,十多刀也未必能成功割下一根。改用小火球招呼,不用烧断,只需小火球自带的高温将山藤烤干,就象刚才做的那样,割起来方便多了;还有攀爬,攀爬时若施加适当的风系法术,速度将略微提升,这方面的技巧他很有把握,以前就曾用过,完全不用试。
结绳暂时没有想到运用灵力的办法。
攀爬和割藤环节的改良,足以让他欢欣鼓舞,这两项改良将直接提升工作效率。
提升效率,只是灵力利用的一个方向。
另一个重点,是增强天梯计划的安全性。
藤绳风干后可靠性下降的问题,让汤晨非常重视,他原本准备挖一座小池塘浸泡藤绳,以尽量保持藤绳水分。但后来一想,他终究会将藤绳绑在山崖上,以便在山崖上做种种准备工作,考虑到山崖高度和中后期藤绳的绑定耗时,这个过程可能会非常漫长,需要数月甚至更长时间才能完成。藤绳的水分不可能保持如此长时间,池塘浸泡并不足以保证其可靠性。
这个问题若没有解决,承载脱困希望的天梯,毫无安全性可言。
强行上马,最后天梯通往的很可能不是外面,而是黄泉!
如果有飞行和攀爬法宝……
汤晨想到了炼器,法宝都是炼出来的,没有法宝,还不能自己炼?
除了烹饪,他能拿出手的也就炼器了。
任何稍具规模的门派,即使主修战斗技能的门派,都不