出气浪,气海后期能击出气墙,气海巅峰随手攻击,便有排山倒海之威。然而,真气之强弱,只决定了打击力度的大小,却不能决定打击多样化和精准度。
举个例子,气海巅峰强者攻击一拳,强大气浪击中最难防御的头部,中者头颅破碎,就此身死。气海前期强者击出一拳,微弱真气击中对手头部,中者头颅现出孔洞,同样是身死。
这个例子的意思便是,不同气海境强者的差异,往往只体现在打击的力度上,而无关打击的多样化和准确性。方才你也提到了星移斗转,试想一位只会寻常武技的气海境后期强者,遇到了已将星移斗转修炼到能容纳气墙的气海前期强者,双方赤手对战,我敢保证,气海后期强者将无丝毫胜算
说了这些许多,你应该理解了武技在气海境的意义了吧。未完待续。