近战.
恐怖的是,每一片鳞甲都可以张开,齐下的投射武器可以安全的射击,攻防兼备。
这简直堪称陆地巡洋舰!
天将级单位在当前时代的表现就更夸张了。
根据特派员提供的0067号异常物——“灵珠子”的资料,它以前只是能够协同“龟灵圣母”在行星地表掀起海浪的水平。
光是龙舟装甲集群,还无法阻停虫群,这东西,才是导致登陆失败的原因。
灵珠子哪吒只能用大杀四方来形容.
恒星域战争,一个周期只能进行一次。
这一次,虫群登陆失败,失去了沙陵的伴飞权,这意味着,在这一个恒星周期(转一圈为周期),彻底失去了沙陵、武泉、原阳、定襄、成乐的控制权(其它地区在恒星的另一面)。
王虫以及维纳斯的预期是集中优势兵力将人类赶走,结果因为前军抢滩登陆失败,星际漂流的一方反而成了自己。
在恒星域中,失败方要付出的代价是很大的。
冰河时期,到处都是极寒,离了恒星绝对无法长久存活。
星际航行只需要远远的借助一点恒星的热量就够了,而要打星际战争只能完全依托恒星,就需要靠的比较近。
双方要交战,都已经完全进入恒星域。
恒星确实会提供交战需要的外部热量,但也相当于一个具有强大磁力的牌桌,将双方暂时锁在了区域内。
恒星周围的行星天体附近一般是引力较为稳定的区域,也就成了一个个战略点。
胜利方可以占领战略点,获得稳定的空间,在巨大的引力中获得避风港湾。
而失败方,只能耗费大量的能源,停靠在没有大片遮掩的寒冷星域中渡过一个相对失败的恒星周期。
或者强行耗费更多的能源摆脱云中郡的引力去另一面碰碰运气?
但行星文明的低劣动力强行对抗恒星潮汐,这样做极有可能被拉扯进无尽烈火中全军覆没。
虫群没能拿下沙陵一带,这就意味着,人类可以伴飞沙陵,在引力风暴过去后,依托整整五片巨大的烧融星骸残垣,发育一整个周期,直到下一次双方因为引力原因,在恒星域内碰上。
山洞外,寒风呼啸,陆承哈了一口气。
(嘿,决斗者,恭喜你,你首轮拼点获胜了,你可以呆在这里,享受炉火和美味佳肴~以及我的——沙发~~!!!)
(不要在意那只输掉的