修文等人,对机械手臂有一些初步的了解之后,‘夏娜多瓦’,这才继续说道:“对于机械手臂,我想大家,已经有一定了解了。
那么接下来,我们就来说明一下,关于人手抓物体的原理是什么。
从生物角度去阐释,iki是如下定义人手的:手是人或其他灵长类动物臂前端的一部分,由五只手指以及手掌组成,主要是用来抓和握住东西,两个手相互对称,互为镜像。
人手实际上是一个极其灵巧而又复杂的人体器官。其躯干(Link)主要由指骨组成,包裹着躯干的就是分布着大量灵敏触觉神经的皮肤(Sensor),当人手需要具体运动的时候,肌腱(Tendon)就充当着传递动力的媒介,而在各个关节(Joint)中大量分布的肌肉皮肤等,则很好扮演了顺从机构(CompliantStructure)。
而在人的五个手指之中,当属大拇指最为特殊,首先它仅有两个指节(Phalanges)组成,而且是所有手指中最灵活,指尖(End-Effector)工作空间(orkSpace)范围最广的手指,具体来说,其MetacarpalsJoint是一个球角(BallJoint)。
以上是,我所说的是,人手的“硬件”构成,咱们再来谈谈具体的控制。
实际上,正常人对自己手的控制都是看到了物体,司空见惯地就伸手去抓,其实当我们用当前的机器人学去剖析这一过程,实际上又是这样子的:当我们想去伸手抓某个物体(AI做出决断),我们会大致看一下这个物体的位置(通过Vision进行定位),而当我们去抓的时候,我们主要基于的是对我们指尖(End-Effector)位置的路径规划(TrajectoryPlanning),通过自己的手臂带动手掌去接近物体(ManipulationProgress)。
在这一接近的过程中,我们的视觉一直再给我们做反馈(Feedback),而当物体处于手掌的操作空间的时候,大脑会控制我们具体的手指进行抓握,而怎么去抓,则是基于我们大量的生活经验,去自动生成最优的适合物体轮廓的抓取方案(MachineLearningConcept)。
而在具体手指的操作之中,我们还是基于手指指尖的轨迹规划去控制各个手指关节的运动(Under-ActuatedorFullyActuated?)。最终,皮肤上的触觉神经(TactileSens