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第两百四十七章 索敌机制(2 / 5)

如此一来,其它地方的玩家数量也会呈现出雪崩式的下降,除非玩家选择离开城池去荒野求生。

从某种意义上来说,这也算是最安全的解题思路了,因为在理论上这野外也是很危险的,毕竟这里可是幻梦境啊,但是问题在于此时的活动还没有结束,外面的神话生物应该都没有办法随意的进来,所以野外其实还挺安全的,甚至连蚊虫都没有多少。

那么问题又回来了,如果此时的自己带着一队玩家远离行宫,是不是有机会成为这次活动中的最后几名玩家?

有点难。

刘星觉得这个活动,或者说是最后这一阶段的设计者应该也想到了这种可能发生的情况,所以他应该会准备一些相应的应对措施,比如当玩家距离行宫超过一定的距离时就算是脱离了这次活动的最终阶段,存活与否都不影响最终阶段的排名。

所以现在还有什么破局的方法吗?

刘星总觉得此时的局面应该是有办法破解的,就像很多游戏都有着所谓的“轮椅”套路,甚至是更加邪门歪道的“逃课”打法。

比如刘星之前玩过的黑吗喽在打杨戬的时候,如果要真刀真枪的打一把,那难度还是相当之高的,哪怕刘星已经把自己使用的天命人提升到了一周目的最强状态,在打杨戬的时候也是力有不逮,打了几十次也只打到杨戬的最后阶段,所以就只能在网上找了一套“轮椅”,结果没打几次就过了。

至于更离谱的“逃课”打法,说白了就是卡游戏的bug。

在克苏鲁跑团游戏大厅里,模组中的bug几乎都是不存在的,因为克苏鲁跑团游戏大厅别的不好说,真实感是直接拉满了,毕竟它可是直接用平行世界来作为游戏场地,不会像普通游戏那样难免存在着一些bug。。。如果有,那也是游戏特色。

所以卡bug应该是不可能的,但这游戏既然是人设计出来的,那么难免会存在着一些疏漏,让自己有机会拿出一套“轮椅”打法来无伤通关?

比如之前就有想过的风筝流?

毕竟在目前的行宫里,玩家们的敌人就只有这只无形之子,所以只需要想办法找人来牵制住它,其他玩家就可以无所顾忌的进行探索,就像如今这样?

当然了,如今的无形之子之所以被“牵制”,说到底还是它自己不愿意挪地方。

如果无形之子在完成“进化”之后还是不打算动弹的话,那对于刘星而言肯定是一个好消息,但是这种可能性在刘星看来并不高,因为无形

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