毕竟室内的机关比室外的机关可要难打开的多,因为想要进入那些藏有机关的房间本来就是一件很难的事情。
想到这里,刘星不由得问道:“蔡狗子,那个机关旁边有人驻守吗?你有没有把握去接近那个机关?”
当然了,刘星也想顺便看看蔡狗子会不会潜行,是不是一个真正的刺客。
蔡狗子想了想,点头说道:“应该没问题,我当时就观察了一下周围的情况,发现那个假山池塘位于后花园的偏北位置,周围有不少树木花草可以做掩护,而且并没有人专门看守这处机关,不过那处机关应该是属于很经典的扭动式机关,所以根据我对这种机关的了解,作为一个出现在王宫中的机关,它可能会有一些升级版的特殊设置,比如必须向某个方向扭动,扭动一定的圈数,甚至是扭动需要的时间都会有一些要求,所以我也不敢贸然去触碰那个机关,因为谁都不知道这个机关会不会附带一个致命的陷阱。”
这倒是一个大问题。
刘星等人也很清楚蔡狗子说的话非常对,像这种出现在王宫腹地处的机关,十有八九应该和王室有关,所以这些机关的档次一般都非常高,因此这些机关的开启要求也不低,并不是你随便扭几下就可以打开的,而且十有八九还附带了防盗措施,毒针飞箭什么的肯定是标配。
而且更重要的是,这个机关对于刘星等人来说有没有开启的必要?
好奇心害死猫。
克苏鲁跑团游戏大厅就经常利用玩家们的好奇心,在模组中特意设置一些看起来很神秘的密室,然后放出消息让玩家知道这件事情。
玩家们看到这些密室的第一反应,往往都会是“这个密室怎么打开”,而不是“这个密室要不要打开”,因为克苏鲁跑团游戏大厅的玩家都形成了一种思维定式,那就是密室里隐藏的东西或者线索会对自己目前的所在模组产生巨大的影响,所以玩家们大都会选择开启这些密室来一探究竟。
但是,玩家一般来说都无法收集到更多与这些密室有关的消息,只知道这些密室的确隐藏着某些东西,所以玩家一般都会在零信息的基础上打开这些密室,谁不知道自己打开这些密室之后会遇到些什么。
就像刘星经历的第一个古堡领主模组一样,当时刘星与其他玩家就遇到了一个看起来隐藏的很深的地下密室,不过当时的刘星与其他玩家也只猜测到这个密室应该与主线任务有关,并不知道这个密室里其实关押着一只食尸鬼。
如果当时的刘星和其他玩家打开