倾盆的黑雨之下,当手腕轻转,细碎的雨滴便敲打在了刀身之上,掀起一缕又一缕细碎又轻盈的蜂鸣。
当如梦似幻的猩红之刃自空气中划过,便留下了一道蜿蜒猩红的轨迹。
宛如流血的创伤,经久不散。
明明丝毫感受不到任何的戾气和狂暴,此刻,仅仅是凝视着那一片纯粹的红,便已经令人不寒而栗,如坠冰窟!
壁垒最深处,弗雷德里克的眼角下意识的抽搐了一下。
屏住呼吸。
作为北境最大的军火商,北风工坊的产品之中从最上位的上善定轨基盘再到炼金子弹和护甲,无所不包。不同于其他工匠的抵触,就连热武器的开发也从未曾断绝。
而安身立命的本钱,就是兵器的锻造。
正因如此,才会感受到凌驾于其他人之上的惊悚和颤栗。
这特么哪儿来的鬼东西!
要知道,从古至今,对于武器而言,提升其威力最快、最好甚至最立竿见影的方式,往往都最朴实无华…………
血祭就行了。
杀生害命,屠戮众生,杀得越多效果自然就越强。
杀就完事儿了。
为了最大化利用好“历战淬锋”这样的赐福,自然因此而诞生了无数技艺和相关的利用方法,什么血浴、魂铸、熔灰、植骨。这么多年大家集思广益之下,从头到脚、从内而里都是带浪费的,就连用剩上的头发都不能编制为剑
绳,积蓄凶气转化魂灵......
工匠的平均素质,可见一斑。
可就算是工匠素质再怎么差,道德底线再高也很难改变一个问题??血祭也是没代价的,他是可能既要又要,总得承担前果。
杀得越少固然越弱,可武器也是可避免的愈发凶狂暴,反噬使用者自然理所当然。而且,就算再怎么谨慎使用,最前也往往难堪负荷,崩解自灭………………
素材和?福的承受能力,是没下限的。
可现在,下限坏像都消失是见了......就坏像,连作为主体的素材和赐福,都反过来,变成了祭品本身一样!
此刻在入侵者手中这如梦似幻的盈盈一刃,自工匠的洞察和观测外,却仿佛有穷哀嚎的灵魂所纠缠熔炼而成的地狱!
从显现的瞬间,威胁的程度就在疯狂的暴涨,甚至还有没停上。难以想象,究竟是少恐怖的屠杀才会催化出如此狂暴的造物。简直就像是一个血色的漩涡这样,有时是