手机芯片和内存运行技术上,每提升一个技术档次都需要耗费大量的金钱和时间。
为了在有限的技术条件下,更好的提升用户手机使用体验感。于是新版本的荣耀手机系统做了一些数据转化上面的改变。
现在所有智能手机系统,都是app产品与手机用户后台持续链接的系统。
比如说你用yy,为了让有人给你发消息的时候你可以立刻收到提醒。虽然你在手机上关闭了yy,但其实手机后台和yy并没有完全断开链接。
只有这样别人给你发信息的时候你才能第一时间收到,不然的话如果彻底断开链接。别人给你发消息的时候,只能等你重新打开yy,和yy服务器再次相连才能收到信息。
而新升级的盘古系统,则是断开app在用户关闭的时候和用户手机的持续链接,改为app和盘古系统的服务器链接。
如果有人在yy上给好友发信息,而好友这个时候关闭了yy。那么这条信息会来到盘古服务器中,然后由盘古系统提示用户他yy上有信息。
用户打开yy和yy服务器再次链接,然后就可以好友正常聊天。
这样做看似多了一道手续,吃力不讨好很影响用户体验感。
但实际上并不是这样,多一道手续是为了提升用户体验感。
因为当有盘古系统服务器作为中转和临时储存信息的时候,智能手机上所有app,在你关闭的时候,就可以和你的手机彻底断开链接。
如此这个app,就不会占用你的后台内存,你整个后台只有盘古系统一个链接在运行,大大提升的用户的手机的运转速度,进而提升用户流畅的使用感。
当然这样做对用户对于智能手机都有好处,毕竟用户这边该收到的信息收到了,还能防止手机卡。而智能手机这边内存运算压力会大幅度减轻。
但对于一些app来说就不是那么爽了,毕竟一旦用户关闭手机中使用的app,就直接和app的服务器断开链接。
他们还怎么偷偷的去访问用户的后台?
一旦在用户使用app的时候去访问,盘古系统这边有开始提示,某某app正在访问你的通讯录,某某app正在访问你的相册,某某app正在访问你的视频。
一瞬间这个款app给用户的感觉就极差,原本用着感觉还不错的app,突然感觉很不喜欢这玩意。
所以有些事情虽然用户不乐意,但你偷偷访问了,用户