儿被搞出来的时候,其实是用来搞伏击的,因为自身意志和周围环境协调之后,除了更不容易被观察到以外,还会不断地积蓄力量。
只是这种力量是一次性的,你动手之后,就会破坏掉自然拟态,而陷入战争之中,自然拟态的天赋无法发挥出来,导致这个天赋最后被丹阳的协力天赋给干死了,彻底的成为了时代的泪水。葸
而另一个天赋被目击,说这个就绕不过目击天赋了,目击天赋看到对手,然后发出强大的意志冲击。
这个天赋是一个主动天赋,也算得上强大的意志攻击天赋,但后来继任者认为天赋岂是如此不便之物,还得让我看到对手,才针对性释放,这不搞笑,不如我被人看到,直接给对方释放意志冲击!
这个天赋非常给力,因为眼睛是心灵的窗户,你看到了对方,对方顺着你的眼睛打入了意志攻击,同级别伤害非常高。
以至于有段时间迅速的流行起来,但还没达到鼎盛,就成了时代的眼泪,因为出现了完全不需要眼睛就能打死这玩意儿的弓箭手。
可这玩意儿和自然拟态结合之后,在黑夜之中就出现了一种很奇葩的情况,你一般情况下是侦查不到对手的,当你观察到对手的时候,你就遭遇到了致命打击。
因为自然拟态天赋会从外界获取力量进行加持和环境同化,导致同级别的对手在黑夜里,要么看不到对手,看到了就是超额意志打击。
要不是卡比的幻念战卒够多,佩伦尼斯都能被这玩意儿打到营地里面,营外巡逻的士卒,没侦查到黑夜里面的敌人,敌人就会前进,侦察到敌人,意志够强,对着双眼来一波积蓄了好久的意志伤害,也得晕过去,意志不够强,那就直接被抬回去。葸
靠着卡比的幻念战卒垫人,罗马这边才做到一场戮战之后,两千多人被送出了阴影世界,否则一个运气不好,整个主战鹰旗军团都得被打死。
这事将佩伦尼斯气的够呛,没这么憋屈过,于是在第二天推进的时候小心了很多,面对偶然遇到的对手,也不那么小看,以谨慎持重的态度应对所有出现的敌人,然后中午又被送出去了半个军团的鹰徽。
没啥好说的,对面来了一个战车军团,直接对着佩伦尼斯发动了冲击,罗马也在第一时间打出了足以毁灭战车军团的打击,然而对方抗住了,佩伦尼斯当时就没办法理解为什么那么多的打击没干掉对面。
战车军团冲入罗马本阵,才送出去了半个军团的鹰徽精锐,说实话,罗马已经够武德充沛了。