往下看去,下面陆陆续续有些人加入了讨论,他们在回帖之中表明自己也遇上了同样的事情。虽然不知真假,但方鸻发现这些人触发任务的地点大多在塔伦,寒水港与凛风冰川一线,后面两个地方皆在宝杖海岸以东。
也还有几个人,说自己是在伊斯塔尼亚,不久之前去过依督斯。
这些信息好像冥冥之中连成了一条线,要么是他去过,要么是他不久之前听说过,或者将要去的地方。
接下来讨论的内容出现了变化,人们对于任务本身达成了共识之后,便不再怀疑这个‘任务线’存在的真实性,他们转而讨论起与之相关的可能性。
众所周知,系统似乎对于这个世界的运行有一种神秘的预见性,这条任务线既然存在,那就说明它在未来某一个时间一定会到来。
只是人们似乎还没意识到‘祸星’与自己能有什么关联,他们像是在兴致勃勃地讨论着一个游戏的版本更迭,方鸻过去也经历过类似的事件在那些模仿艾塔黎亚的虚拟游戏之中。
不过游戏之中的版本往往落后真正的艾塔黎亚一个阶段,在这个星门之后的世界确切发生了什么之后,游戏内才会更新相应的内容。
事实上很多选召者也喜欢将自己在艾塔黎亚的经历,当作是在一个虚拟的世界之中活动毕竟这里有令人无法解释的系统,星辉与信息化这种匪夷所思的东西存在。
不要说原住民,半个世纪以来人类也一直没搞清楚龙骑士系统的本原。
它表现得像是一个真实的世界,但却存在着许多完全无法用人类常识去解释的东西,可一方面两个世界的人又可以互通不仅仅是人类单方面的进入,苏长风与军方早就证实了这一点。
他曾经就此询问过塔塔小姐,妖精小姐想了一下之后告诉他:“信息是可以置换的。”
“两个世界的物质基础可能并不一样。”
“但信息决定了物质应当表现出什么样的形态。”
方鸻听得云里雾里,至今也没能明白这句话是什么意思,只能说两个世界的人对于世界本身的认知也并不一样。星辉、以太与元素,就像是微观世界的基本结构一样,在这里也深入人心。
他再看了一会儿讨论,讨论的话题都是一些他已知的内容,而他想要的线索,也在他们讨论之间便已经得到了,因此似乎也没有参与进去的必要。
后面的讨论再无营养,关上主贴,方鸻看了一眼帖子的热度,上升得飞快,一小会儿的工夫