方因为夺取了不少土地人口,消化之后国力有较大的提升。
况且哈兰德领铁路增加了一千多公里里程,铁路线几乎修到了斯塔尼克大公国边境帕丁城堡,后勤补给线一半依靠铁路线,西线后勤压力极大的减轻。
格兰特王国内线作战,三年来在前线囤积了大量的粮草,尽管动员了一百万青壮运输物资,物资补给短时间内还可以支撑。
眼看战事无限期的拖延下去,神圣光辉帝国也派遣了使者赶过来调停,要求参战四国暂时罢兵。
在神圣光辉帝国的要求下,第二次四国战争虎头蛇尾的结束了。
这一战双方动员了两百多万军队,劳命伤财打了四个多月战争,双方死伤加起来超过三十万士兵,战线却几乎没有变动。
参战四国都是空耗国力,包括哈兰德领都没有从战争中捞到好处,反倒是因为不少军官立下战功,需要拿出大量土地封爵,奖赏有功之臣。
金币,药剂,超凡武器的消耗也异常严重。
比如格兰特王国,这一战有三十九名军官封爵成功,十一名男爵晋升子爵。尽管没有打胜仗,大贵族不需要王室赏功,依旧要分出三万平方公里领地,格兰特王室的损失非常严重。
这种没有收益的战争打上几次,就连哈兰德领都很难支撑。
哈兰德领与格兰特王国毕竟打败了北方大草原兽人,夺取了大量无主之地,还几次重创三国同盟,领地大量扩充,还能拿出土地封赏功臣,内部问题并不算严重。
东海岸、德隆、莱恩三国发展多年,领地早已经完成了划分,基本上没有多少未开发土地,上次战争又损失惨重,根本没有多少空余土地赏赐有功之臣。
但是想要让军官贵族在战争中有积极性,就必须保障军功封爵制度,保障最起码的赏罚公平,所以这种时候,只能让三国王室割肉,划出领地给功臣。
战争是王室挑起,没有打赢自然王室承担最大责任。
王室分割出土地,药剂、超凡武器,实力就会削弱几分。
战争虽然可以带来暴利,能让贵族短时间内实力大增,但是一旦外部扩张不利,反噬必然降临。打几次没有获利的战争,不仅会动摇王室的威信,还会极大的损害王室的根基。导致王室控制力下降,影响内部的稳定。
实际上这一战就算神圣光辉帝国不出面调停,继续相持几个月,双方也会回到谈判桌前,不会让局势彻底失控。
后方的战争终究影响了红月位面