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第4章 摊牌了,我是篮球天才!(2 / 5)

伊现在的投篮能力基本可以忽略不计,因此必须有一个得分手段才行。

配合运球和身高臂展的优势攻击篮下,就是谢伊目前最好的攻击手段。

扣篮那花里胡哨的东西,以后再加也不迟。

先把上篮加起来,自己起码有个得分手段。

至于勾手和背身脚步,现在还没必要加。

于是,上篮属性从54变成了69。

嗯,很神奇的数字!

之后是10次防守加点,谢伊同样是想也没想,直接全给了横移速度。

如果为了数据,那也许加抢断和盖帽最好。

但真正懂球的都知道,一个球员防守好坏,并不在于抢断和盖帽的多少。

马库斯.坎比巅峰时期连续三个赛季盖帽在3以上,但掘金队的内线却是万人捅。

艾弗森职业生涯场均2.2个抢断,佩顿1.8个,不会有人觉得AI的防守比佩顿好吧?

盖帽和抢断只是防守时的一种手段,最终目的都是为了导致对方进攻失败。

如果为了盖帽而漏人,为了赌博式抢断而失去防守位置,那盖帽和抢断的数据将一文不值。

所以,谢伊把10点都加给了横移速度,将横移速度提升到了71!

魔术师历史上并不是一个优秀的防守者,归其原因主要还是因为他横移速度太慢,防守端不够灵活,大防小很吃力。

谢伊现在就要补全魔术师当年的不足,让自己变得比魔术师还更全面

2米06的身高再加上2米28的臂展和71的横移速度,这足以让谢伊变成NCAA赛场上一个可怕的外线折磨王!

至于投篮......

谢伊真不知道5点机会够干啥的。

这分明就是牙签搅大缸——完全找不到痒点!

看着自己那一个比一个吓人的投篮属性数值,谢伊叹了口气,先把近投加上算了。

区区5点就算全给中投或者三分,也完全没有卵用。

给近投,起码不会出现近在咫尺的投篮结果投个三不沾那样的尴尬。

钻石级魔术师模板给的加点机会用完之后,谢伊又点开了青铜的西蒙斯模板。

本以为还是会和刚刚一样,出现五种属性加点的机会。

结果,青铜的西蒙斯模板,只给了20次防守类属性的加点机会。

谢伊这才看了看系统叙述,得知了不同品质球员模板的区别

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