越强,能调用的信仰之力也就越多。
13相性,也就是说只能调用1300多的信仰之力。
要想增强相性,就必须完成魔神任务,诸如制造灾厄,引发灾难,用神迹毁灭城市村镇之类的。
原来如此。
墨非顿时恍然,看来自己心中的暴虐情绪,应该也是收到信仰之力的影响,其实就跟玩家使用狂暴技能后,会陷入疯狂状态一样。
这样一来他就松了口气了。
接下来,他又查看起所能使用的神迹来。
可用神迹:
小型风暴——消耗1000信仰点数。
大型风暴——消耗3000信仰点数。
超大风暴——消耗信仰点数。
加入雷电之云——40额外信仰点数。
加入寒冰之云——30额外信仰点数。
加入龙卷风——每个500信仰点数。
加入微量降雨——500信仰点数。
加入巨大降雨——1500信仰点数。
加入鲨鱼——3000信仰点数……
这个神迹还是很神奇的,基本上都是制造各种类型的风暴,不仅风暴的规模可以自定义,甚至还可以加入各种特效。
可惜他现在信仰点数太少,顶多制造个没有特效的小型风暴而已,这种小型风暴估计也没有多大威力,这点信仰之力还是先攒着吧。
先用伴生风暴白嫖一些信仰点数再说。
墨非打开地图,在奥特兰克新手村附近的农庄、村镇画了个路线图,让伴生风暴按照这个路线图移动,这样一来,就可以稳定获得信仰点数了。
闲着没事,墨非把这段时间积攒的属性点也给用了。
这段时间等级提升了不少,尤其是安其拉之战,屠杀了七八万的虫子,再加上击杀克苏恩给的经验值,如今他已经是78级的实力了,犹豫再三,墨非把属性点全部加到了体质上。
对英雄来说,体质其实没那么重要,8000生命和生命,遇到强力敌人致命斩杀的时候根本没什么差别。
而只要不被秒杀,有各种补血的手段。
但是对于boss可就不一样了,boss战斗中缺少回血手段,而且boss形态下可是十倍血量了,1点体质相当于提升500点生命值上限,再加上风暴龙王的各种生命加成,1点体质增加的生命值接近1000点了。
墨非把这段时间积攒的属性