笨的脱困办法,毫无捷径可言。
但问题是,如今,这也已经是黄金之风所能走的唯一出路了!
尽管一款引擎的开发,按照如今黄金之风的团队规模来看,需要一年半到两年,甚至更久。
但没有办法。
想要彻底摆脱威望迪的威胁,他们只能将一切都换上自己的。
游戏企划是自己的,开发人员是自己的,引擎是自己的。
从原料产出,到生产组装,再到销售宣发,全由自己把控,完全独立自主才能立于不败之地。
代价固然是巨大的。
但我们只能如此。
闻言!
一众厂商们先是松了一口气。
很显然,黄金之风要发力了。
更准确地说,沈董要启动自己的钞能力,死不低头,要以一己之力跟幻梦蛮干到底了。
而这样一来,他们这些其他的厂商,大可以先使用其他家的引擎进行过渡。
毕竟,他们对于游戏工业质量要求,并不像黄金之风一样恐怖。
先用其他的引擎进行过渡,之后再转投黄金引擎的怀抱就好了。
不过!
在松下一口气的同时,一众人等,也不由得肃然起敬。
这么多年以来,黄金之风都是如此。
从不低眉折腰,一路走过来,尽是昂首阔步。
他强任他强,明月照大江。
而此番,黄金之风作为旗舰龙头,显然也非常清楚这一次幻梦的核心针对对象,就是他们。
所以他们既没有推诿卸责,也没有拿民族情怀绑架。
动辄数亿甚至上十亿刀的研发费用,我掏了;动辄一年甚至两年的作品空档期,我担了。
就是一句话——
我干了,诸位随意。
闻言。
别说其他厂商代表们了。
就是蒋英才也不由得倒吸一口凉气。
真莽啊。
原本,他今天之所以组织这场会议,目的就是想给黄金之风寻找一些合作伙伴,共同担负引擎开发的重责。
这不仅是他的意思,也是上层的意思。
可谁料!
黄金之风这对铁头娃,竟然这么莽!
来的路上就已经准备好了跟幻梦和其背后的威望迪死磕到底!
可问题是,这样一来,新引擎的开发周期肯定也会被拉得很长。