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《AI逻辑混乱!怪物如出一辙!这样的作品是怎么花费三亿刀的?》
《SNG为夜霞岛试玩版开分“5.5”,称其为“简直就是一场灾难”》
《奇怪的枪械手感,单一无变化的敌人,重复的关卡式地图设计……你很难想象这竟然是“夜枭”团队的作品》
《……》
【据知情人士透露,此番夜霞岛之所以出现如此多问题,原因就是社长上越景正的临时起意,强迫中村工作室赶工完成作品……】
【上越景正的一意孤行,让一款尚未开发完全的游戏暴死展会,柯美拉是否真的该易主了?】
【从寂静岭踢走黄金之风,到夜霞岛仓促开发,如今,玩家们对于如今这位柯美拉的社长,可谓是积怨到达巅峰……】
【据中村工作室某工作人员透露,目前的夜霞岛实际上只完成了40%……】
【究竟是中村工作室的低级失误,还是上越社长的一意孤行,随着夜霞岛不及格的开分爆出,柯美拉的暗伤似乎愈发积重难返……】
【……】
不错!
夜霞岛暴雷了!
一个连小型厂商都几乎不会犯的错误,就这样堂而皇之地出现在了万众瞩目的世界级游戏展上,而且还是在SNG媒体的体验体感舱中——
就在这名SNG记者开启瞄准镜,想要狙杀远处的吸血鬼时,号称有着‘自动瞄准’功能的狙击枪,竟然在远近七八个吸血鬼的头上来回频闪,俨然一副‘目标太多不知道打谁好了’的样子!
而见状,SNG的记者也是放下了狙击枪,想要再次尝试。
可问题却又接踵而至。
由于BUG,他的动作竟然和体感舱中角色的动作失去了同步,整个画面都卡死在了原地。
接着,短短三秒之后,游戏崩溃,而记者也被直接踢出了游戏之中。
这可是展会。
全球四大游戏展览之一。
而SNG,则是全球规模最为庞大,用户数量最多的游戏论坛。
如此恶性的BUG一出,夜霞岛的口碑可以说是瞬间崩溃!
原本,诸多玩家和媒体们就因为它奇怪的手感调校,以及过于重复的关卡和怪物设计,意见颇多。
而如今,这么一个恶性的BUG爆出,无异于为众人的吐槽提供了一个宣泄口。
当场暴雷。
这一下,柯美拉之前心心念