一个个形态各异,特点各不相同的boss接连登场。
玩家们的惊呼声音,也是一浪高过一浪。
他们赞叹于老罗伯特设计的出乎意料,赞叹于仙峰寺守四猴子解谜的精妙绝伦。
他们在最狭窄的峡谷之中偶遇撼天动地的大蛇,在最平静的水潭中击败狂暴可怖的狮猿。
在苇名之底的水生村中,玩家们做足了万全的准备,却被雾隐贵人的弱鸡程度搞的啼笑皆非。
在水生村的最深处中,玩家们心存侥幸,却被幻影破戒僧打得找不着北。
不得不承认!
这是一款玩家们前所未见的游戏。
它的难度令人望而生畏,它的构思让人拍案叫绝。
而那一个个形态迥异,或正或邪、或大或小、或平静或狂暴、或正气或妖异,各有千秋的精英和boss们,更是闻所未闻,为玩家们带来了超乎想象的感官体验!
至于那条由小泉一夫团队煽风点火搞出来的“重大恶性bug”舆论节奏,此刻也已经销声匿迹,似乎从未出现过,什么也没影响。
哦不。
倒也不是什么都没影响。
至少,为了回击恶性bug所发布的那条成功击杀老罗伯特的视频帖子,因此也一跃走红,成为了玩家们分享各种boss见闻的集中讨论帖!
甚至在短短的半天时间中,就成功霸屏了sng论坛,以58万的回帖量,成为了全sng论坛回帖数量最多的前五神贴之一!
无数玩家纷纷在这里做出评价,惊叹连连——
“果然是未来已来,毫无疑问,这部游戏的质量已经完全可以被称为体感arpg里程碑”
“每当我以为‘这个boss的设定应该就是全游戏最棒’时,黄金之风总是能够用接下来的boss狠狠震撼我”
“太令人振奋了,无论是游戏的体量、内容,还是游戏中那些雄伟壮阔的场景设置和那些各有千秋的boss,这款游戏的确称得起是闻所未闻,它甚至能够单独成为一种游戏分类”
“说实话,这部游戏给我带来的震撼程度,甚至远超当时的泰坦陨落,黄金之风的标杆正在被自己不断刷新”
“一想到当初的《鸟居》竟然还在和这样一部足以封神的作品打擂台,就让人忍俊不禁”
“或许对于sam而言,他根本就不在乎自己是否‘跌落神坛’,因为他有足够的自信,让神坛向他移动”