将目光转移到了他的血量上,想着会不会是这个boss比较特殊,无法被忍杀,只能通过磨血击杀。
结果这不看还好。
一看更他妈绝望了!
“不是!等一下!伱又不掉血,又不能被忍杀!你让我——草!!!”
哐一声巨响。
英树一个躲闪不及,直接被铠甲勇士劈飞出去三米多远!
观众们都乐坏了——
‘ww完全无敌’
‘bug吧,这游戏难是难,但也不至于搞出来这么个无敌的家伙啊’
‘这个bug真的太搞笑了,尤其是在看到这个密不透风的盔甲之后,显得更合理了’
‘看起来忍者在全副武装的中世纪骑士面前也占不到便宜啊’
‘不过有一说一,这个骑士的出招和动作都好帅啊,有一种刚猛的魅力’
‘建议小黄以后出个中世纪题材的狼类游戏,俺也想穿重甲’
‘+1,俺想用双手剑’
‘哈哈哈哈哈还是重开吧,这个bug太严重了’
‘不要再做无谓的挣扎了……’
‘……’
一顿分析之后!
无论是观众还是英树,都放弃了抵抗。
很显然,这就是个bug。
对此,英树也深以为然,并在重新启动游戏的时候,给出了自己的分析:
“我明白了,这个boss的特殊设计应该就是在他的血条上,”
“由于穿着重甲,我们是无法对其造成伤害的,所以理论上来说,我们只有打崩他的架势条才能忍杀他,”
“但是因为他又锁血,所以从程序逻辑上,就有可能出现‘无敌’的bug漏洞,”
“唉,重新打吧,毕竟也是黄金之风的第一款3s级大作,有一点bug倒是无伤大雅……”
说着。
英树再次站在了廊桥的前方。
由于通往仙峰寺正门的路只有这一条。
所以无论如何,他都需要把这个铠甲勇士干掉,才能继续前进。
“来吧!这次就让我来正义的忍杀掉你吧!”
说着!
英树蹬蹬蹬跑向廊桥中段。
而铠甲勇士也不出意外地再次从观景台处冲出,抡动双手大剑,与英树战斗在一处。
叮!当!镗!
咔嚓,咚!
有了上一次的经