而生!
画风不切合市场,游戏关卡场地单一,再加上随时都有可能发生的挫败感负反馈!
这游戏……真的行吗?
听了众人委婉却又‘直切要害’的问题。
甚至连沈妙妙的心中,都不由地产生了动摇和疑问。
老顾这花活会不会搞太大了?
这样的塔防游戏,别说她了,就是钢链手指的各位老油子,也都是闻所未闻,见所未见。
不过转念又一想!
无所谓啊!
反正这只是个主项目游戏而已!
赚了她能开启子项目,亏了她能收获返利。
又有什么可担忧的呢?
想到这!
沈妙妙小手一挥:“我相信顾总监的市场嗅觉!”
闻言。
钢链手指的成员们也是一愣,接着恍然。
对啊!
这可是sam总监亲自拟定的项目。
他们怎么本末倒置了。
以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。
‘吸血鬼like’以前有吗?
‘二代fps’以前有吗?
‘心理恐怖’以前有吗?
‘电影式合作游戏’以前有吗?
都没有!
还不是黄金之风一个个做出来的!
还不是顾晟总监一个个推出来的!
所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他——
唯有信任!!!
相信顾总!!!
……
《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》
《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》
《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》
《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》
《……》
随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。
各路媒体也纷纷对此事展开了报道。
消息热度虽然远没有gdc获奖时轰动。
但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低——
‘属于是小游戏节钉子户了(狗头)’
‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’