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之后,按照食客们开出的订单,按顺序上菜,获得收益,并在食客们吃完之后,将盘碗刷洗干净。
然后再投入到新一轮的菜肴烹调之中。
听上去并不复杂。
可关键是!
食客们的订单,是会越来越多的,而且每一张订单都是限时的。
限时时长会根据菜肴制作的复杂程度决定。
如此一来,原本简单的单核单线程,就会变成多核多线程,而且会越来越多。
这个客人想要蘑菇汤,那个客人想要蔬菜沙拉,还有个客人想要卷饼。
当单子全都堆在一起时,玩家就会手忙脚乱。
当然,事情到这里,还远没有结束。
虽然大多数时候,我们说人多力量大,两人搭配干活不累。
但两个人的思想,终究是不可能完全同步统一的。
尤其是在这种火烧屁股的情况之下。
两个玩家对于订单的处理顺序,可能会完全不同。
如此一来,便会出现你说东我说西,你说打狗我撵鸡的情况。
乱,就是这样产生的。
而这种乱一旦产生,有条不紊的大厦便会顷刻间土崩瓦解。
场面就会一发不可收拾。
陆边的小赌怡情提议一出,顿时,群聊会议室中一片议论声响起——
“我猜2-1吧,厨房在卡车上的那关,”大江说道:“两辆车会解体分离,挺折磨人的。”
那一关大江记忆深刻,当时开发完成他和陆边俩人做关卡测试。
他俩这种游戏达人,多年来的默契好友,还足足尝试了三遍才过,足以见得这关的难度。
“我感觉他们未必能到第二大关,毕竟藕总是个游戏新人,”
对此,江云提出了不同看法:
“我压十块钱他们在1-4之前就得吵起来,因为1-4就有新菜谱了。”
“江哥你也太看不起人了吧,藕总不行,晟哥技术高啊,”
姜珊说道:
“我压十块钱1-6,地震画地形那关比较阴间,如果提前没准备的话,俩人就只能站在下面看着着火的锅干瞪眼。”
“我猜2-2”
“2-3吧,晟哥的确挺猛的”
“晟哥猛主要是因为另一个人听指挥,伱觉得藕总像是听指挥的人吗,我也猜2-1”
“要有信心嘛,我准