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第二七三章 虚拟社区(4 / 6)

还可以显示好友视频的功能,再配合额环的语音传输的能力,就能形成类似可视电话的功用了。

虽然这次搞出这款游戏的初衷刘晓宇并不是为了赚钱,但这并不代表着他会放弃通过游戏来赚钱的打算。至于如何赚钱,现如今市面上那些打着完全免费的噱头,可实际上却恨不能掏空玩家口袋的网游运营商们的手段已经是相当的成熟了,更何况《桃源》还有那与众不同的虚拟实境技术在。

除了这个额环之外,玩家们身上也就还有一套新手套装了,不过这套装的材质也实在是让玩家们有些无语了,在他们看来这新手套装再怎么也得给弄套布衣吧,可现实是残酷的,这新手装除了样式还不错,该遮挡的地方都遮挡了,不虞担心走*的风险之外,那由树皮、树叶和草等极具原始风情的材质,是让众人大骂运营公司实在是有够抠门的。

在游戏正式启动之前,刘晓宇就将这次培育出来的这一千具躯壳四散在了以那间住着岛上唯一npc陶老的木屋为中心,方圆五公里内事先就划分好二十个区域之中,所以当玩家们的意识转到新身体上的时候,每个区域里不多不少正好五十人。

虽然这一千名玩家在进入游戏之前都接受过官方举办的相关培训,但相像与亲身体会的感觉还是完全不一样的,要不然也不会有那么多的玩家表现出各种的异常状态了。这游戏吗,肯定得玩了,可问题是《桃源》非常的与众不同,从头到尾也没有限制玩家们怎么个玩法。

不过官方也根据事先征集的玩家意见和相关部门的要求,将游戏进行了局部的设置调整和相关规则设定。考虑到游戏中将涉及探险元素,封测时就已经开启了“神经微调功能”,这样一来,玩家可自主调节可承受的痛觉神经的敏感性。

但根据虚拟实境的真实环境要求,玩家受创伤的身体在游戏中还是会造成真实伤害,例如腿部骨折了,虽然玩家感觉不到疼痛,但却依然会造成*人物无法行走等状态。而血液的流失自然也会产生相应的不良状态。

因为同在地球上,所以《桃源》这款游戏的时间跟现实是完全一样的。这次的封测时官方也说明了这个情况,而且为了防止玩家沉迷到游戏中,还专门设定了相关的限制,每位玩家每二十四小时内在线时间限制为八小时。

至于玩家年龄方面官方也做出了十八岁以上六十岁以下才可以行进游戏的限制。不过,在一天的测试下来,这一千名玩家除了对虚拟实境技术大加赞赏之外,对于《桃源》这款游戏本身的评价却并不高。

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