相较于,对手种族的外貌与体型,所处位置的环境和地形,对于战斗的影响,还要更为深远、重大上几分。
就拿环境因素中,所包含的温度举例——那些极为亲和,或者说是,不怎么排斥火属性元素的万族生物,通常都有耐高温的特点。
因此,他们在温度较高,但又不是太过夸张,至少没有超出,自身高温承受能力的环境中作战,自身的各方面能力,即便不能得到增强,也绝对不会因为,受到高温的影响,而有所下降。
但是通常情况下,亲和火属性元素的万族生物,大部分都比较排斥,低温、寒冷的环境。
在这种环境下战斗,他们的各方面能力,无疑就会受到,极大程度的削弱了,而这在敌我双方的实力,势均力敌、难分上下的情况下,显然是极其之致命的。
若是环境过于寒冷,超出自身承受上限,太多的话,他们甚至很有可能,就连正常活动,都再也无法办到。
火鸦、火凤、火凰等万族生物,就是在有关于这一方面,最为典型的案例。
如此看来,那些不怎么亲和,特定元素属性的万族生物,固然会存在有,难以借助战斗环境,来增强自身,各方面能力的缺陷。
可若是换一个角度看,这些没有特定亲和元素属性的万族生物,大多也都不存在,特别排斥的元素属性。
这显然能够使得他们,不那么容易因为,受到特定环境因素的影响,而导致各方面的能力,出现一定程度下滑的情况发生。
地势对于战斗的影响程度,可是丝毫不亚于,以温度为主要代表的战斗环境。
这里依旧是拿夔牛举例,正如之前所说,大开大合的大范围攻击,固然可以在更大程度上,确保自己一方的进攻,可以命中夔牛的弱点部位。
可这种进攻模式,存在一种难以规避的缺点,那便是点对点的伤害量,不足够可观、有效。
但让绝大多数万族成员,想必都会感觉,十分头疼的一点,在面对像是夔牛,这种体型巨大的种族个体时,弹跳力不足够惊人,所拥有的远程进攻手段,也不足够丰富、精准、杀伤力大的他们,是很难命中敌人,所处位置过高的弱点部位的......难免会出现,无从下手、心有余而力不足的尴尬情况。
在这种情况下,对于主动发起进攻的一方来说,占据地势较高的据点,就是十分之有必要的了。
这是因为,从“高处”对“低处”发起的进攻,不仅可以在极大程度上,弥