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第六十一章:曙光(2 / 9)

的伤害递增,都建立在这基础攻击力上。

「泯灭之力」带来的增益是,把踢技的基础攻击力计算,改为(力量x06)+(敏捷x06)+(体力x06)+(灵魂强度x03)=踢技的基础攻击力。

按照这公式计算,苏晓775点的踢技基础攻击力,会立即飙升到1490点,这可是最下层的基础攻击力,基础攻击力紧挨着的是「踢技伤害阶位」,二者结合后,才开始计算各类百分比加成,以及近战宗师的八次踢技强化。

苏晓拿出归鞘中的斩龙闪,查看灵魂宝石的属性,虽依旧是让斩龙闪拥有斩魂效果,但斩魂强度与之前天差地别。

来到唤醒之碑前,苏晓开始掌握上面的一种种基础被动,消耗54点灭法技能点后,总计掌握12种lv1的「通用被动」。

走进技能升级仓内,他选择提升第一种「通用被动·命魂强化」。

【是/否提升命魂强化lv1,提升此能力需支付1500枚灵魂钱币。】

【你已支付35000枚灵魂钱币,此能力将提升到lv20(此能力最高可提升至lv20)。】

【命魂强化(被动lvex):永久提升60000点生命值。】

……

1点灭法技能点+35000枚灵魂钱币,换到了6万点生命值,这实力提升比例与资源消耗比例,血赚到让人瞠目结舌。

当然,像「命魂强化」这般性价比高的能力,在唤醒之碑上也是极少的。

也有性价比低的,比如「身体能量活化」,这能力初始提升300点生命值,满级后提升6000点,原理是通过身体能量活化,也就是法力值活化,对生命力进行一定滋养,原理借鉴了「灵影体质」,而这能力的掌握费用与提升费用,和「命魂强化」相同。

之所以如此,是因为这是在极致上追求提升,先代灭法者们掌握几百种通用被动,已经没其他提升途径后,掌握个这种能力,也是很香的,说不定在死战中,生与死就差那几千点的生命值呢。

苏晓不需要这类性价比低的能力,单是掌握唤醒之碑上几百种性价比高的通用被动,就会让他本就不富裕的钱包雪上加霜。

他可没有灭法阵营宝库在后面支持他,至于将这几百种能力都掌握后,那自然是去找其他提升手段,他虽没灭法宝库,但身处轮回乐园内,提升自身的途径,不是先代灭法们能比拟的。

如果设身处地的想想,施法者们对付人均几百种基础

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