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第二十二章:克制(2 / 8)

空间移动能力,但事实证明,激活速度快的空间移动,移动距离都短,而想远距离空间移动,则需要至少3秒以上的蓄势,当然,这其中不包括保命道具。

接连躲过几根血枪,雷法神·艾格心中不禁怒气上涌,他作为法系+雷系+灵魂系,属于中远距离的情况下强势,眼下却被一名近战在远程情况下压着打,属实欺人太甚。

至于立即脱身,方才艾格已经试过,根本没机会激活空间装备,而使用保命道具退走,不知为何,冥冥中他有种感觉,就是哪怕用了保命道具位移到百公里外,都无法脱身,对方身上挂着的那只辅助猫,明显有超远距离追踪能力,外加此时对战的是猎杀者,本身就极擅长追踪,再配合那只猫,简直无解。

正所谓,既然躲不掉,那就与敌人死战一场,能爬上这等实力梯队的艾格,当然不缺少与敌人死战的决心与胆魄。

‘魂雷狱。’

雷法神·艾格眼中仿佛有魂雷在奔涌,这是他的杀手锏之一,对付近战系可谓是无往不利。

百米外,全速突进中,并以血气虚影射出血枪的苏晓,突然感到全身有些麻木,下一秒,他被蓝白色雷电笼罩在其中,蓝白色电弧奔涌间发出渗人的滋滋声,甚至把空间都灼出裂痕。

发现此种情况,苏晓再度提升一截突袭速度,可他却发现,自己不仅没冲出雷电领域,周边的雷电反而更强盛,这让他确定,这些魂雷是以他为中心而形成,会随着他的移动而一同移动,在外面看,这就是个直径几百米大小的巨大雷球。

实际上,这「魂雷狱」的难缠之处还不仅如此,这能力堪称队友杀手,除了受术者本人会受到每秒700~1500点+最大生命值5的雷电伤害+法系伤害+灵魂伤害,周边队友也同样会倒霉,而且如果彼此相距太近,还有概率触发「雷狱静电」效果,从而承受单次、高额的闪电链伤害。

乍一看,这能力的伤害很强,还有百分比伤害判定,问题是,百分比伤害判定也不是无敌的,同样要面对对应抗性的伤害减免,而且更要命的是,只要对应抗性够高,百分比伤害是有可能被削减到0伤害的。

不过在八阶时,雷法神·艾格曾用这招,近乎瞬灭了一个守望乐园的八阶中型冒险团。

眼下,这「魂雷狱」能力,几乎寄托了雷法神·艾格的全部希望,他的视线穿过雷电领域内的电弧,死死盯着苏晓,如果苏晓是有一种能单次削减所承受伤害的能力,是以此削减方才那奥义技界雷枪所造成的伤害,那这场战

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