得到百分之三十经验值加成,军功获取也将是东汉阵营的1.3倍,但是黄巾阵营的功勋必须达到10万点以上,才能够开始兑换,并得到大贤良师张角的召见!”
“叮!选择中立阵营的玩家请注意,该阵营玩家无任何奖励加成,无任何功勋获取。但是中立阵营玩家可以随时选择加入东汉阵营或黄巾阵营,选择加入后,中立玩家保护机制将取消!”
“叮!中立玩家保护机制为:非中立玩家击杀中立玩家后,扣除当前等级所有经验值,全身装备至少要掉落一件,金钱削减百分之十,已获取功勋值减半,后续功勋获取效率减半!”
……
刚进入游戏,周宁就得到了系统提示,所有进入游戏的玩家也会在第一时间得到这些信息。
具体情况与他前世一般无二,并没有任何出入,看来自己重生后的蝴蝶效应至少没有影响到黄巾之乱这个大型历史剧情。
其实更改历史进程,虽然会让该大区的玩家得到不少好处,但也会让历史走向不明朗的地步。
三国时代的历史众所周知,但如果现在就把曹操、刘备、孙坚、袁绍、董卓之类的人杀了,那后面会发生什么就只有天知道了。
更改历史进程就差不多是这些意思,所以玩家们在大部分情况下,还是愿意按照历史进程进行游戏的,这样起码自己能知道后面会发生什么,不至于摸索着前行。
就像黄巾之乱,所有人都知道黄巾军必败,所以加入黄巾阵营的玩家就会很少。
但是系统很鸡贼,只给黄巾阵营的玩家奖励加成,这就迫使很多人不得不选择加入黄巾阵营。
毕竟在东汉阵营的名声虽然重要,但是那百分之三十的奖励也是很让人眼红的,大部分人都只是普通人,他们才不会去在乎什么名声,只管自己能得到多少好处。
就像周宁前世那样,黄巾之乱时选择黄巾阵营,董卓乱政时选择董卓阵营,根本不管名声为何物,就是这个道理。
但是这一世,他肯定不会去在乎那点奖励,而是必须选择东汉阵营了。
值得一提的是,大型历史剧情中,中立阵营那就真的是中立了,只要你自己不找死,其他玩家是绝对不会率先进攻中立玩家的。
奖励太过可怕,惹不起,这也是对不想参与进去的玩家的一种保护。
……
七天时间很短,领地内并没有任何变化,所有人都在按部就班的做着自己的事情。
刚到游戏中不久