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第1074章 交锋(上)(1 / 4)

在山上俯瞰下方,羌人大营尽收眼底。

杂乱交错的帐篷区,大片大片的牲畜群,还有正各自忙碌的羌人男女,营区地盘之大,牲畜数量之多,全都刷新了鱼不智对游牧部落规模的想象。几十个部落聚集在一起,秩序方面显然不能要求太高,平心而论,按汉家军事人员的标准,与其说这是一个大营,还不如说是一个超大型聚居区。

看着山下大营场景,鱼不智眉头微蹙。

羌人整体军事素养不怎么样,是不争的事实。

但羌人单兵作战能力实际上并不弱,同样是不争的事实。

游戏数据,异族步兵基本55级起步,高原羌兵也不例外。

55级步兵,实力强过50级的领地普通步兵,弱于官方60级重装步兵。实战中,汉军通常能轻松击败同等兵力的异族军队,对阵两倍于已的异族军队也不会落下风,甚至经常战而胜之。同等兵力比情况下,也存在差异,出战兵力越多,汉军优势越明显。比如:兵力1:2,100汉军对200异族兵,击溃对手需付出20%战损,200对400战损可能降到18%,千人对阵两千人,战损比降至15%(纯举例,非真实数据)……

逐鹿城成为巴郡新治所后,磐石营提升到重装步卒水平,论军事素养,逐鹿军在羌人之人,军中更是猛将如云,各种领地加成、武将加成刷到顶,磐石营有能力在与同等级诸侯部队较量中占据优势,更不用说面对羌人了。但羌人毕竟是货真价实的55级部队,逐鹿军要想取胜,也得付出相应代价。

就眼前看到的羌人数量,鱼不智忽地对能否保住飞地没了信心。

即便保住,也不知会有多少忠勇的逐鹿儿郎埋骨高原。

太多人了……

犹玉晕晕乎乎了一路,临到目的地,终于恢复些许精神,对鱼不智道:“不智大人,羌王和各部落族长都在下面等着呢,请!”

“请。”鱼不智点头,下山。

羌人地盘上,突然出现两名玩家,无异于在沸腾的油锅里加了几滴水。营地开始出现小骚动,由外而内,营区的平静被打破,气氛变得古怪起来,无数道目光,毫不掩饰地倾注在鱼不智和久久发身上。

那些目光,分明饱含仇恨、惊讶、愤怒、不满等复杂情绪,令人不安。

如此阵仗,依然吓不住无所畏惧的玩家。

鱼不智和久义发无视羌人的敌意,泰然自若,健步前行。

汉人的淡定,让无数憋闷愤怒

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