神选者的整体实力,一个是增加信徒的数量。
圣西斯帝国的人口已经接近饱和。
在社会本身不发生巨大变革的情况下,人口增长反而会削弱凝聚力,从而抑制信仰之力的增长。而人口下降虽然会减少信徒数量,但反过来使活着的人们更加团结,间接增加凝聚力,从而维持信仰之力不变。
因此只要帝国的人口不超过或者低于某个阈值,圣西斯凝聚的信仰之力都能维持在一个较高的区间,满足当前信仰之力的开支。
从这个角度来讲,增加或者减少信徒的数量对于帝国都不是最优解,维持现状才是。
如果不发生重大的社会变革,比如艾萨克王朝试图开启工业革.命这种,帝国帝皇与教皇的决策往往会倾向于维持现状,并通过生老病死的轮回增加既得利益者内部的流动性,从而“平衡”神选者的整体实力,减少信仰之力的占用。
比如像格斯男爵那样的贵族,和平时期生活在养尊处优的环境,虽然灵魂等级也许有着白银甚至更高,但由于不用打仗,他直到老死都未必会将自己的超凡之力真的锻炼到白银级。
毕竟提升实力是一个持续且痛苦的过程,即便是对于尚武的莱恩王国亦是如此。
而如果赶上战争年代,地区战况吃紧,面临生存危机的贵族老爷自然会拿起武器和盔甲……哪怕他不这么做,他的儿子或者孙子也会这么做,从而间接完成对该地区潜在神选者的“动员”。
为了防止突然意外,圣西斯教会还对部分特殊家族赐予了能够快速提升实力、并在战场上力挽狂澜的“神器”。
比如坎贝尔家族代代相传的“传颂之光”。
这些武器本身就是传说中的存在,凝聚着庞大的信仰之力,不但会给使用者带来巨大的能力以及成长加成,还可以在使用之后将使用者的能力再提升一个台阶!
这套系统确保了信仰之力的高效配置,即便代价是阶层的流动性几乎锁死。除非立下天大的功劳,平民别说这辈子是平民,下辈子一样是平民,顶多投胎在富人家里……而这还是请得起牧师、有机会重新投胎再次做人的情况。
如果像罗伯特那样潦草地死在乱葬岗,是不可能有机会回归圣西斯的怀抱重新投胎的。这些无处可去的孤魂野鬼顶多是成为亡灵,最终像野草一样魂飞魄散地消失在这片宇宙中,为新生的野草腾出地方。
反观地狱,采取的则是截然不同的策略。
由于资源匮乏,魔都之外的地方经常爆发