诺,她就上前一个盾击打得对方踉跄,然后龙枪刺穿挑起砸地,落地的瞬间众人集火输出。 当然,这样的招数并不是毫无破绽的,比如前招早了后招晚了,中间就会留出让敌人反应的空档。 这时蜜儿的狙击射击,美狄亚的心灵控制,或是希拉的重力操纵和气压弹,就会在最关键的时机补上一刀,让敌人重新陷入硬直状态。 她们练习合击战术的次数是如此之多,以至于面对类似单个敌人时,甚至不需要阿斯克出声指挥,大家就能迅速将完整的一套战术打完。 即便是应对大量敌人,亦或是高等级超凡生物时,阿斯克只需说几个字,比如“右三龙枪”“左一气压弹”,姑娘们也能迅速领会他的意思,将对应的招式快速打到指定目标身上去。 而不是像这些蠢笨的剑士一样,非得阿斯克给他们演练上好几遍还不会,还得自己频繁练习。 “突然觉得我们好强啊。”诺菈感叹说道。 “呵呵。”美狄亚表示深有同感。 随着练习次数的增加,剑士们的合击熟练度也在迅速上升——大家毕竟是能被物理系半神看中的剑士,剑术天赋自然不会低到哪里去。 虽然比起苍青之剑的姑娘们,水平还是要差上一截。 这倒不是什么阿斯克想藏私的原因,而是因为双方的出发点本来就不同。 对待自家的姑娘们,阿斯克是以战队队长带新人的方式来教授的,不仅会教她们如何合击,还会教她们这中间的走位、节奏、技巧细节、攻守预判,以及为什么要怎么打。 这些职业知识要细说就海了去了,没有近千场战斗几乎讲不完。虽然姑娘们学得很认真,但在场的剑士们却未必愿意相信这些东西——在教学方面,他们当然更信任他们的半神老师。 因此对待剑士们,阿斯克就直接设计了一套攻略打法,掰开切碎了让剑士们照方抓药。 至于为什么这么打,比如敌人为了闪避斩喉而后跳的时候,为什么要先跨步疾突再接崩山击呢?不能直接用崩山击砍翻吗? 这些大家既不理解,也不关心,阿斯克自然也不会多说。 向前推进五十多米,沿途又解决掉几个被寄生的章鱼头佣兵,众人便推到了第二座研究大厅里。 这里依然到处都是立式培养槽,与第一座大厅不同的是,这些培养槽大多都已破损,里面的液体和夺心魔也已尽数不翼而飞。 墙上悬挂着的留言板,用各种不同的笔记潦草写着各种各样的留言: “夺心魔是心智类超凡生物,请不要因为它长得像八爪章鱼,就用竹签串着它在炭火铁架上烤。下次让安保人员逮到烤夺心魔的工作人员,将处以通报批评和停职检查。” “虽然夺心魔不用进食,只会从宿