无论多有趣的事情,一旦变成了职业,那也就离无趣不远了。 离开斯巴达王廷后,看着姑娘们脸上的笑容,阿斯克忽然又觉得这样也挺不错。 假如自己在原来世界孑然一身,毫无牵挂的话,或许穿越后就会安心待在这个世界了。 和队友们走遍大陆冒险,收集材料挣一大笔钱,等年纪大了就退隐江湖,买座庄园过上自给自足的生活,娶一个和自己情投意合的妻子…… 估计还是从团里的姑娘中找,毕竟都长得漂亮,彼此关系也熟,就是娶哪位确实是一个问题…… 他这样胡思乱想着,然后苦笑着将这些乱七八糟的念头丢出脑海。 众人停留在一家铁匠铺前,阿斯克让姑娘们在外面待着,自己便独自进去了。 十分钟后,真.全副武装的阿斯克走了出来,看得姑娘们瞠目结舌。 只见他背着盾牌和长枪,左侧腰间挂着斧头,右侧腰间挂着两柄刀剑,手枪插在胸口位置的枪袋,左手小臂绑着短刀,右手小臂绑了一排飞刀。 阿斯克你不是去买遗失的长剑吗?怎么像是把铁匠铺打劫了一通似的? 看着姑娘们的疑惑眼神,阿斯克清了清嗓子,说道: “没错,现在我也不瞒你们了——这才是武器大师的终极形态。” 姑娘们:……………… 如果说这话的人不是她们英明神武的团长,大家真要觉得这人是来搞笑的了。 然而阿斯克并非是在搞笑,这真的是武器大师的终极形态。 对于一个没有“千机伞”这种BUG级武器的硬核游戏而言,要充分发挥武器大师的优势,只能通过携带多件武器来实现。 贴身战用短刀,近距离用刀剑和斧头,中距离用长枪,远距离用手枪和飞刀,虽然看上去有些Low逼,但实际打起来却出乎意料地强。 好处是只要玩家操作技术过硬,对上同等级的物理超凡者有极大优势。 打个比方,比如敌人使用刀剑,算上臂长攻击距离是1-2米,武器大师就可以一手持剑,一手持枪,频繁走位,将敌我距离控制在2米左右反复波动,这时候对方就会很难受。 只见武器大师一下进入你的攻击范围,一下又脱出攻击范围,导致对手打也不是,不打也是。 对方试图逼近,武器大师就拉远距离;对方停在原地,武器大师就变相逼近,对方出招了,武器大师又拉远距离,轻松闪开。 堪称“他打不到我”“我打得到他”的经典范例。 玩家称之为“前后横跳”大法,也是“猥琐流”的经典招牌战术。 (无法想象这点的读者,可以去了解魂系列的游戏) 某些新手玩家会觉得破解方法很简单,大不了我看准你的移动方向,在你逼近的时候我也突然逼近,或者