还是孪生兄弟,都是《大金刚》的衍生ip续作。
虽然《大金刚》游戏人气很高,卖的也不错,但凡事就怕对比。
在游戏阵容上,任天堂被媒体公认输了不止一筹,甚至批评为没什么诚意。
其实老任也是有苦难言,为了赶发售日期,进度已经大大提前。
但也因为赶进度,人力都投入到了游戏机的调试上。
至于能发行三款游戏已经很不错了,毕竟任天堂还没有和其他第三方达成合作。
对比世嘉sg-1000首发只有一款游戏,任天堂觉得自己很委屈。
不过媒体才不关注这其中的原因,他们继续对比两家游戏机硬件上的优缺点。
在体验了双方的游戏机之后,此前对于白川电器sic8089a芯片质疑的声音,彻底消失不见。
事实胜于雄辩,蓝白机流畅的操作手感,在三款游戏机中排第一。
《月刊微机》这样写道:事实上我们都小瞧了sic8089a这款芯片,它在去年已经在霓虹开始大规模应用。
其中不乏很多电力、能源企业,我想能得到他们的认可,已经足以证明sic8089a的可靠了吧。
而在它在fes上表现,也没让人失望。
5hz的主频、1的寻址能力,这就是fes能快速加载游戏,并支持玩家自行编辑地图的核心武器。
相比较任天堂与世嘉的游戏机,从性能上来讲它已经领先了很多。
此外我们从芯片的设计方sic那里了解到,针对fes的芯片。其内部还集成了图像辅助芯片,以及协处理器芯片。
这两款特殊的辅助芯片,是专门为游戏机而设计。
我想这就是为什么白川电器的游戏卡带,普遍在画面及精细程度上优于其他游戏的原因所在。
显然作为白川电器的官方工作室,hal的设计师们十分清楚自家芯片的极限在哪里。
对比另外两款游戏机,据说任天堂的fc已经有客户在投诉宕机问题,当然这一点还有待验证。
在硬件上除了芯片的性能,游戏机本体的设计,二者之间也有些细微的差别。
例如fes的手柄使用了其掌机上经典的十字键设计,按钮也采用了较为灵敏的硬质圆形键。
使用起来,简便、舒适、延迟低。
而任天堂的手柄方向键则是四个圆形按钮,其材质也是偏软的硅胶。