就没有未来了。
看客们之所以会有这样的想法,其实也不能怪人家无知,因为这主要的锅,还是在比尔·盖茨自己的头上。
如果当初不是比尔·盖茨各种狂吹盒子游戏,狂吹游戏行业的前景,让所有股民都关注盒子游戏,否则微软怎么会和盒子游戏绑定的这么死?
哦,当初各种吹,现在跑过来告诉我们,盒子游戏其实不算是什么,大家前往不要卖微软的股票……这不是扯淡吗。
正所谓成也萧何,败也萧何,当初微软可以牛气冲天的冲上6000亿美元,盒子游戏可谓是居功至伟。
现在微软掉到了2000亿,那也是盒子游戏不断遭受的沉重打击造成的。
虽然不愿意承认,但盒子游戏显然已经成为了微软股价的阀门了,微软如果想要重新拉回股价,那么盒子游戏就必须要想办法反手一击。
所以比尔·盖茨召开了这一次的内部会议,商讨如何让盒子游戏重新伟大起来的办法。
“董事长,其实道理很简单,蒸汽游戏本来都已经被我们压的无法喘气了,结果只能够上线线上商店,觉得这样就可以不受经销商的制约了。”
“他们虽然一时之间成功了,但其实也为我们打开了一盏灯,大千可以搞网络游戏商店,那我们自然也可以搞。而且我们有我们的优势,现在双方其实都是刚刚起步的阶段,我们只要奋起直追,一定可以击败蒸汽游戏的!”一位高管发言道,其他人都点点头。
没错,这就是唯一的办法,蒸汽游戏可以搞网络商店,没道理他们不可以搞嘛!
“很好!”比尔·盖茨点点头,他其实也是整个想法,不过需要公司内部先统一一下思想。
现在看来在,这个办法还是得到了很多高管们的认可的。
比尔·盖茨非常的满意,接下来要做的就是如何管理这个项目了,本来按理说做为盒子游戏的网络版本,这个公司应该是有任天堂的岩田聪来负责掌控的。
但是比尔·盖茨心中已经渐渐的对任天堂和岩田聪游戏有些不信任了,觉得岩田聪是吹得太狠了而已,他根本就不懂如何经营一家游戏渠道企业,否则为什么盒子游戏在他的手里面坑了上百亿美元的现金,但依然是付不起的阿斗呢?
反倒是连累的微软狂跌股价。
这些错误可能和比尔·盖茨是没有关系的,无论如何也不是比尔·盖茨的错误,比尔·盖茨可是白手起家成为世界首富的男人的,他怎么可能会有错呢?