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第1513章 《口袋妖怪水·火》(2 / 3)

但是在e3就不一样了,首先e3的人流量不够,预售任何游戏都不会没有玩家关注。

其次,因为玩家关注的多,所以只要预售的游戏品质足够好?或者是宣传片制作举报,那么就能够进一步引发媒体的关注,取得良好的销售成绩。

于是就有很多游戏公司在e3上面发售新游?结果不少玩家也养成了在e3上面寻找有趣的新游戏的习惯,进一步促使厂家在e3上面发布游戏。

在如此这般的正向推动下?e3自然就成了游戏预售和发售的最佳场合。

而因为蒸汽游戏商店基本已经统治了整个游戏销售的线下市场,所以蒸汽游戏商店会在e3结束之后,顺便公布e3举办期间的预售成绩?然后发布一个排行榜?这就成了无数游戏公司较量的地方了。

嗯,虽然每年的排行榜冠军?甚至前三基本上都是大千游戏的产品?但是只要能够进入前十名?那也就够了。

至于大千,那是怪物,大家只当他不存在就好了。

可是?今年的游戏厂家们发现,想把大千当做不存在也不行了,因为大千的《口袋妖怪水·火》在仅仅3天的预售时间内,居然取得了史无前例的462万份的恐怖预售销量。

仅仅三天的时间就卖出了462万份,这种成绩让无数游戏公司都要跪下了,要知道,排在第2名的《魔兽争霸2》

3天的时间也就是50万的预售而已呀,这个462万的成绩,让无数游戏人感觉自己似乎被喜马拉雅山给死死的压住了。

很多游戏公司,所有游戏的销量加在一起也没有这个销量和数据,仅仅三天时间就卖出了将近500万的销量,《口袋妖怪》不愧是现在游戏世界的第一游戏ip,实在是太厉害了!

嗯,能取得如此惊人的成绩,其实最主要的原因是因为,大千游戏第1次启动了网络预约。

在所有单机游戏还在线下平台发布的时候,贾老板已经将目光放在了网络上来,同时率先启动了网络预售。

玩家们不必参加e3,只需要在网上动动手指,进入《口袋妖怪》的官方网站,注册成为会员,就可以直接通过网络预售了。

而且预售不需要交一分钱,登记姓名,住址,任何证件号,以及打算前往购买的蒸汽商店就行了。

这才是预售成绩爆炸的根本原因,否则整个e3三天的时间,也就是10万左右的流量,哪里可能会有462万的预售成绩。

但不可否认的是,这个世界的

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