个点卡收费网游的巨大成功案例,那就完全可行了。
“或许,我们可以做那个游戏了!”贾老板嘀咕道。
“什么游戏?”钟宇竖起了耳朵,好奇的问道。
“梦幻西游!”贾老板笑道。
《梦幻西游》这款游戏,在贾老板的影响里面是非常深刻的,首先这是贾老板上辈子玩的第一款网络游戏,而不是《传奇》。
还记得还是去福建省旅游的时候,因为父母一个朋友是开网吧的,父母在谈天说地,他们的朋友看到贾亚鹏非常的无聊,就主动让网管给当时只有13岁的贾亚鹏小朋友开了一台机子,然后正好赶上了《梦幻西游》开测,整个网吧都是梦幻西游的宣传,于是贾亚鹏就第一次接触到网络游戏了。
然后贾亚鹏小朋友就不可自拔了,在69级呆了2年,又在89级呆了2年,买点卡都买了上亿铜币,说多了都是泪呀!
言归正传,其实《梦幻西游》的点卡收费模式,贾老板认为是最可取的模式,那就是增加点卡出售的官方路径,通过富豪大量购买点卡,换成游戏币,强化个人实力。
而普通玩家则通过时间赚取游戏币,再换取点卡的方式,从而获得免费游玩游戏的办法。
而这样一来,一款游戏的点卡消费就能够增加十几倍不止,但却又避免了氪金游戏的不公平,或者是免费游戏的恶名,确实是一个极好的办法。
不过话又说回来,免费游戏什么的,考虑这些也太早了,因为免费游戏真正想要横行天下,那就必须要等到网络支付出现的时候再说。
在现在这个网络付款还要靠邮政的年代,免费游戏是没有发展下去的大环境的。
综上所述,在整个1997年,大千游戏创造了1512亿美元的销售业绩,而利润则历史性的突破了90亿美元的大关,达到了9172亿美元的纯利润,继续领跑整个大千集团的纯利润榜。
嗯,其中占据最大头的还是千机变游戏掌机的销售业绩。
和收获的盆满钵满的大千游戏不同,大千娱乐在这一年却颇受重创,全年的总利润只剩18亿美元,比去年还要减少了将近20亿美元左右。
究其原因,是因为大千娱乐在整个1997年上映的电影太少了。
本来按照原计划,大千余乐会在97年上映三部电影,分别是《哈利波特与魔法石》《神奇四侠》还有《口袋妖怪3》
可是其中除了《口袋妖怪3》按时上映之外,其余两部电