向我们的贾老板报告道。
此时距离《暗黑破坏神ol》的全球公测,已经过去了两个月的时间了,而在这两个月的时间里面,《暗黑破坏神ol》,取得了难以想象的巨大成功。
首先开服一个星期,《暗黑破坏神ol》就在全世界范围内收割了足足10万名玩家,最高同时在线数更是高达2万人左右。
千万不要在看到《lol》的全球千万人同服的数据,就觉得这个数据太少了。
事实上,这在网游的莽荒时期,这已经是一个相当惊人的数字了。
而这也打了大千游戏一个措手不及,虽然贾老板提示过大千游戏,要多开几组服务器,迎接可能的服务器拥堵的情况,但是负责实际运营的大千游戏的钟宇,却没有执行贾老板的指示。
原因很简单,钟宇认为,网游是一种全新的游戏模式,玩家的接受程度不高,而大千游戏使用的是最好的服务器,最高能够同时容纳5000个角色的数据访问,所以在短时间内是不会有问题的。
之后可以根据游戏的具体运营情况,灵活的选择增加和减少服务器的数目,保证大千游戏的成本。
对于一个没有见识过网游时代火爆的人来说,钟宇的决策是没有任何问题的,所以贾老板在看到钟宇的决定之后,并没有动用自己的权力强行干扰钟宇的运营,而是点点头,就放手让钟宇去干了。
不遭受一下社会的毒打,钟宇是不会长记性的!
果然,仅仅在开服的第2天,那台据说全世界最顶级的服务器,就已经有些扛不住了。钟宇大惊失色,连忙命令加开服务器。
好在钟宇不算太傻,因为觉得未来终究是要加开服务器的,所以提前准备了一个服务器放备用,好歹算是扛住了第2天的高峰。
之后,吃一堑长一智的钟宇直接下单订购了10台服务器,总算是没让《暗黑破坏神ol》的服务器崩溃。
不过新的危机出现了,那就是全世界各个国家的玩家们在官方论坛抗议,说是《暗黑破坏神ol》太卡了,尤其是米国玩家,几乎是三步一卡,卡到了无法游戏的地步。
原因很简单,因为这些服务器都放在一个国家的一个机房里面,距离服务器近的玩家,自然不会觉得有什么网速问题。
但是距离服务器隔了几个国家,甚至是一个大洋的地区,那游戏体验就非常的糟糕的,毕竟现在的跨洋宽带依然非常的原始,无法支撑大量的数据访问。
哦,你问为什么