要和大千在电竞圈对抗的话,也不是没有办法,那就是拿出现在几倍于大千的资金出来,搞一个无论是资金还是比赛还是补贴,都要比现在的国际电子竞技联合会高几倍的新组织出来。
利用现在还处于电竞的混沌期的状态,和大千争锋。
可问题是,这样做需要消耗数亿美元的资金,哪个企业会吃饱了撑着,在电竞这个目前还看不到太多的前景和未来的行业,投入如此巨额的资金呢。
所以大千赢定了,没有其他的结局。
事实也是如此,随着国际电子竞技联合会的成立,大千牢牢的掌控住了整个世界电竞圈,直到贾老板退休以后,也依然如此。
与此同时,这一次wcg的正面效果也逐渐开始显示了出来,虽然这次来看wcg的很多观众,都是冲着暗黑破坏神,口袋妖怪,红色警戒之类全世界著名的游戏而来的,其他5个游戏并没有多少粉丝。
但是前三者的粉丝在看他们喜爱的游戏的比赛的时候,多多少少也会看到其他游戏的比赛。
而这些粉丝观众里面只要有10,觉得这些游戏也非常有趣,想要购买来玩的话,那大千也赚发了。
果然,在wcg之后的一个月时间里面,登上了wcg的8个游戏,全部都处于销量狂暴的状态。
涨幅最低的是暗黑破坏神,才涨了总销量的10,大约300多万的销量而已。
而涨幅最高的是侠盗车手,居然一口气涨了300的销量,增加了足足900万份的销量,这还仅仅只是一个月而已。
除此之外,英雄无敌等游戏,都有惊人的涨幅,也就是跑跑卡丁车和口袋妖怪金·银,因为n64销量的原因,无法大量增长,但也狂卖不止。
最后根据大千游戏公布的数据,在整个6月份,大千游戏实现了净利润32亿美元的惊人利润,就因为这么一个wcg的举办,让大千游戏赚的盆满钵满,让其他游戏公司羡慕的眼睛都直了。
这也让这些游戏公司再一次察觉到了电竞能够带来的惊人利益,可是当这些游戏公司也要搞自己的比赛的时候,他们却无奈的发现,首先电竞比赛非常的花钱,他们的利润要砸进去不少。
更要命的是,就算举办了比赛,也无法增加多少的销量,因为会来参加比赛的,只有本来就是这些游戏的玩家而已,法通过比赛的直播和宣传来增加更多的玩家。
不像是wcg,在全世界范围内进行直播,同时还能够利用多个游戏来调动全世界,