64》和《最强羽生将棋》,两个名字都没怎么听过的游戏,就不介绍了。
然后就没了……
没错,历史上n64在首发的时候,就只有这么三款游戏,第4款游戏要足足等待三个月的时间,才能够等到《水上摩托64》的出现。
之所以会出现如此糟糕的情况,是因为n64坚持使用卡带的缘故。
因为n64坚持使用卡带,那一盘卡带只有64b的容量,想要利用这么一点的容量来完整运行一款3d游戏,对于很多厂商的开发出来,都是天大的难题,尤其是其中还涉及了最难搞定的微指令,直接就让人崩溃了。
任天堂在n64发布之后曾经有过这么一个有趣的传闻,说是游戏行业聚集的一条街上,生发物品和提神物品的销量提高了三倍以上,而游戏行业的猝死率也提高了三倍以上,由此可见给n64开发游戏是多么困难的事情,就连任天堂本部也非常艰难,一年时间内才开发出了三款游戏而已。
任天堂本部尚且如此,第三方厂家就更别说了,任天堂其实已经提前8个月将n64的开发包给了很多第三方厂家,可最后历史上第一个登上n64的第三方厂家,要等到不是发布了5个月之后的《j计划2》。
所以对于任天堂坚持使用卡带这一点,所有的第三方厂家都是非常的无奈和愤怒的,而这也给任天堂未来埋下了一个巨大的隐患。
不过这一辈子,任天堂要好过多了,因为大千游戏的出现,还有大千游戏那一向程序员多力量大的特点,所以n64在这个时代又多了三款首发游戏,三款全部来自大千的首发游戏。
其中第一个登场的,也是一款赛车游戏,也就是大千版的《跑跑卡丁车》,一开始这款游戏演示的时候,让不少地人非常的失望,因为感觉上似乎和《超级马里奥64》没有什么区别,都是一款强调使用道具的赛车游戏。
不过演示屏幕里面的卡丁车遇见一个l型号的急转弯的时候,就不一样了。
“这是要撞车了呀!”看到前面正在极速狂奔中的卡丁车丝毫没有减速的意图,甚至还加速冲向那个l型弯道的时候,有过丰富赛车游戏经验的观众们,就判断这辆车铁定要撞上赛道来着。
可是在下一秒,整个赛车忽然一个诡异的扭动,同时地面上出现一道黑漆漆的痕迹,然后赛车的车身就直接扭了过来,瞬间通过了l型弯道,压根就没有撞上任何东西。
“哇靠,这是漂移呀!”忽的,台下一个身为赛车爱好者