的手中。
本来贾老板是曾经想要将所有的游戏工作室和部门全都整合在一个集团公司的,但是却受到了各个工作室的强烈反对,这些工作室纷纷表示,自己脑袋上有一个老大就行了,不需要一个二老大。
对于这些工作室的反对,贾老板最后也只能同意他们的要求,因为游戏这玩意儿有点玄乎,不是严格的制度化管理就能够管好的,更多的还是依靠一些天才人物和天才的设计,还要给他们足够的自由才行,否则生产不出好游戏。
好吧,贾老板也不知道这个理论对不对,但只要他们能够按时的把游戏交出来,贾老板也不愿意得罪这些脾气暴躁的工作室大佬们,所以大千游戏虽然名义上是大千所有游戏的集合者,但实际上只控制了一部分游戏而已。
就这一部分游戏,已经很牛叉了。
根据大千游戏的汇报,大千游戏今年总共创造了2700万份的销量,总销售额高达10亿美元,总利润高达5亿美元。
其中业绩最好的,是红色警戒,光是在扶桑市场就卖出去了800万份,欧洲市场卖出去了120万份,米国市场卖出去了220万份,再加上其他一些杂七杂八的市场,总共1200万份的销量是有的。
于是《红色警戒》就力压《魔兽争霸》,成为了pc游戏史上总销量第二的游戏,头上要不是还有暗黑破坏神这个神作压着,怕不是第一的的头衔就已经是他的了。
当然了,《红色警戒》的崛起,有的贾老板自己也完全没有预料到的偶然性,谁能够想到贾老板只是改了一下扶桑方面的游戏设定,就让《红色警戒》成为了扶桑的国民游戏呢,而在扶桑人民的一致要求下,《红色警戒》的tv动画,都在制作之中了。
不过这一次,把完全交给了大千控制的扶桑动画公司来制作,皇朝根本没有参与,因为皇朝内部有着非常激烈的反对意见,他们不希望制作一部扶桑人牛逼的动画出来。
本来根据《红色警戒》的剧情,扶桑最后是会被盟军给击败的,但这样肯定不符合扶桑人民的期待呀,所以tv动画只制作扶桑牛逼的那一部分,也就是横扫欧洲战场,这让皇朝动画受不了了。
不过值得一提的是,在tv版动画结束之后,贾老板还计划制作一部电影版,紧接着tv版的剧情,讲的是敦刻尔克大撤退,还有盟主英伦反攻的剧情,对此皇朝动画就非常的有兴趣了,他们直接接过了这个任务,开始卖力的给扶桑人添堵去了。
这可真是相爱相杀的一