方都非常的重视,都安排了商业间谍在各自的公司之中,所以这些数据很快就全部落在了对方老总的手中。
其中最开心的是索尼,游戏卖的如何,和他索尼没有关系。
无所谓的是ea,主机打的在凶,和他也没有关系。
最难受的是任天堂,索尼和pc步步紧逼,主机的市场正在被疯狂的压缩,任天堂恐怕要未来恐怕要进入苦战之中了。
三大游戏公司各有自己的心思,互相琢磨着对方的数据,然后在某个时间同时脑袋一亮,大千呢?大千的数据怎么样了?
因为三大公司都没有提前安排间谍在大千,而短时间内的间谍也不可能混入公司高层的缘故,所以三大公司只能无奈的干瞪眼,然后靠臆想,来猜测大千的最终数据是多少。
“董事长,这是这一届e3所有的统计数据!”秘书满脸笑容的将数据报告送到了贾老板的面前,从这个笑容来看,这一次大千的数据应该不会太差。
事实也是如此,根据数据上面的统计,第1届e3三天的时间里面,总共有5万多观众前来参观,这个数据比上一届去参观世界消费品电子展的观众总数还要高了。
【ps:在这里,作者君继续承认错误,作者君说第一天排队的人就有四万人,这是错误的,以为作者君后来偶然发现,e3的参观人数记录其实是7万人……所以这里修正一下,第一天早上排队的是一万人。】
其中根据统计,来到大千展台参观的观众,基本上也有5万人了,相当于所有观众都参观过大千的展区了。
当然了,上面的数据只是估算而已,不过下面的数据就是货真价实的了,那就是和大千进行过各方面互动的观众,总人数超过了1万人。
也就是说和大千的玩偶拍过照,玩过大千的互动游戏,又或者试玩过大千游戏的观众,加在一起就超过了1万人,这是一个非常惊人的数据了。
而大千在现场开放了预售的游戏和设备总共有分别是《口袋妖怪红宝石·绿宝石》,《红色警戒》,《仙剑奇侠传》,《泰坦尼克号》,以及《命运之夜》和最后的《暗黑破坏神》
硬件方面则有gtx0000
结果预售排行第一的,毫无疑问,自然是《暗黑破坏神》。
作为历史上改变过整个世界,给未来几乎80的网络游戏奠定了设定基础的一款游戏,《暗黑破坏神》从他诞生的那一刻起,就已经注定辉煌的命运。
更别说这一辈子还有大