“不行,不能任由大千这么发展下去!”
“没错,我们索尼现在本来就在走泛娱乐化的道路,计划中,今年年底就是咱们的游戏机发售的时间吧,咱们已经在娱乐行业投入了这么多资金了,决不能够让其他人搅局!”
索尼的董事们纷纷慷慨陈词道,一时之间整个会议室里面都充满了战争的气息,因为这对于索尼来说,大千在vcd方面的崛起,是无法接受的事情。
索尼最初是从事电子产品行业的,而这个行业索尼基本上已经走到巅峰了,现在整个电子产品行业索尼已经很难再有进一步的发展,所以寻找新的发展方向,就是必须要达成的事情。
而从1980年开始,索尼就已经找到了这个发展的方向,那就是泛娱乐化。
在1964年的时候,因为一个意外的技术突破,索尼对外发售了他们公司的第1款耳机,没想到这款耳机一炮而红,迅速成为了当时销售量最火爆的耳机,同时也给索尼带来了数亿美元的惊人利润。
这个时候索尼才意识到,原来人类可以在音乐上投入这么多的金钱。
于是索尼在1968年入股哥伦比亚音乐公司,又在1982年发售了全球第1款cd播放器等等,在音乐的道路上越走越远,同时也让索尼意识到了娱乐行业的巨大潜力。
于是1989年,索尼以59亿美元的天价,收购了哥伦比亚影业,成为了世界六大电影集团之一,彻底展开了自己的泛娱乐化发展。
同样也在1989年,索尼除了选定音乐和电影这两条娱乐发展道路之外,因为马里奥兄弟的火爆,索尼再一次将目光投在了游戏机的上面,然后ps游戏机的项目开始正式启动。
总而言之,现在索尼基本上已经将娱乐行业作为自己的主要进攻方向了,而索尼更是幻想着未来能够占据全球20以上的娱乐产业份额,成为全球当之无愧的娱乐之王。
索尼一直是朝着这个方向努力奋斗的,只是他们没有想到的是,在他的眼皮子底下,大千娱乐忽然以一种难以想象的速度崛起了。
索尼一开始注意到大千,还是去年的时候。
去年索尼就在为ps游戏机而布局,索尼也非常清楚的知道,想要打败任天堂的唯一办法,就是拥有比任天堂更加有吸引力的游戏阵容,同时打击任天堂发售的热门游戏。
于是大千,准确的说是大千旗下的游戏口袋妖怪就进入了索尼的视线范围之内。
当初那场针对口袋妖