意自己的血量健康,精力条状态,抓住敌人的进攻,确定什么时候能喝血。
这需要玩家做到有条不紊,且能够安排好自己的每一步计划。
同时最关键的一点,那就是不要慌,要冷静的面对boss。
但最大的问题,那就是这些东西……
"喝一口!让我喝一口!"
"别过来!骑马的大哥哥,我错了!"
"饿啊!!!你就不能不用盾牌么!"
"就差一刀!该死,我为什么要贪这一刀!"
"……"
冷静别慌?
说起来容易,做起来难。
手柄给你,你来试试?
没有失误挨刀的情况还好,可一旦挨了一刀。
血量从原来可以抗两刀才会死,变成了抗一刀就直接被秒。
意味着没有一丁点的容错了。
这种情况下,哪怕知道可能不太适合喝药。
可还是会忍不住想要无脑翻滚拉开距离。
但下一秒药喝下去了,喝药的后摇还有空荡荡的精力条,以及进攻来的敌人。
大概率让玩家的这一瓶药白喝。
更别说,一刀一刀砍在敌人身上。
看着那血条一点点下降,简直是急死个人。
于是不知不觉,就让玩家自认为已经摸透了敌人的进攻招式。
然后想着抓住机会,将效率最大化,从原本的摸一刀变成摸两刀。
就跟走路一样,当出现捷径的时候,总会有人想要去尝试一下。
再然后?
那自然就是享受失误带来的后果了。
“加油!别放弃!”
“麦克斯,你一定可以的!”
听着麦克斯悲愤的声音,旁边的小约翰一边鼓励,一边猛往嘴里面塞薯片。
原本他还想着,今天要不要提前回家,自己也体验一下。
但现在他想明白了,之前的他还没玩过那款叫做只狼的游戏。
而这款"艾尔登法环"明显难度曲线也是比较高的那种。
所以他也不知道,自己能不能适应。
自己玩这游戏的话,可能会高兴也可能不会高兴。
处于一个薛定谔猫的状态。
但是看着自己的朋友受苦,那绝对是一种享受啊!
“问题不大,真的不大,我才死二十多次而已。”